Revisión de Super Mario Galaxy
YoNunca he estado más completamente satisfecho con un juego.
Quiero poder calificar este videojuego con un puesto 11. Es’ No es simplemente el mejor juego de Mario jamás creado (que consta de… cada uno de ellos) es’ Es probablemente el mejor videojuego que he jugado. Hay tantos aspectos diferentes del juego que merecen un elogio distintivo, pero cada elemento es magnífico y todos estos componentes colaboraron a la perfección.
Yo’ Nunca me ha sorprendido más la música de un juego. Normalmente desprecio la música de Mario posterior a NES. Este juego incluye principalmente remezclas de temas inolvidables de Mario 3 (!!!) y música original con un sonido épico (!!!). Lo mejor de las canciones es que’ Aparecerán y desaparecerán y aumentarán dinámicamente dependiendo de la situación. Esto es especialmente obvio en las peleas entre empleadores, donde usted’ Se abrirá una pequeña ventana de posibilidad de atacar a cargo, y la música aumentará drásticamente, luego volverá a disminuir cuando regrese a la serie de peleas normal.Leer aquí mario galaxy iso En nuestra página web Ahí’ También hay algunos factores en los que las canciones se correlacionan directamente con Mario’s. s movimientos, como cuando necesitas recopilar notas de una canción antes de que se acabe el tiempo, y cada nota figura en una pista atemporal de Mario. O cuando participas en la Ronda de Celebridades y el ritmo de la música depende del ritmo al que te mueves. volviendo a rodar. Las canciones simplemente incluyen MUCHO al juego.
Y los gráficos son atractivos. El mapeo de relieve, las estructuras y la iluminación se utilizan para producir configuraciones súper razonables (hasta el punto del surrealismo) que me recuerdan animaciones 3D de principios de los 90 que se esforzaban mucho en hacer realidad. hacer alarde ‘exactamente de lo 3D que eran. La lava endurecida parece un delicioso y brillante glaseado de chocolate sobre un donut. Los planetas de madera parecen suelos de madera dura. La lava se parece a lo que tú’ Visualizo cómo se parece la lava, pero no cómo se ve realmente la lava. Todo parece una panorámica de Lego de aspectos de la vida real, que se parece más a lo que es. Se supone que sería de lo que sería si hubieran elegido gráficos prácticos. Es asombroso. Ojalá todos los juegos fueran así.
Y la forma en que se ven los oponentes y los objetos…
Desde que se presentó la Nintendo 64, he He estado esperando que alguien haga un videojuego que se parezca a este, y ahora que la singularidad del 3D ha disminuido, los desarrolladores han hecho lo que debían. lo he hecho en primer lugar; Crea réplicas 3D hiperrealistas de personalidades y objetos conocidos de los juegos 2D. Este videojuego tiene todas las cosas importantes de las que esencialmente carecía Mario 64: 3D Bullet Expenses, 3D Goombas, 3D Chain Chomps, 3D Koopas, 3D Magikoopas, 3D Flowers, hongos, celebridades, etc. cajas, etc. Es’ No es que quiera que cada juego incluya exactamente los mismos oponentes y mecánicas de juego, pero yo (y creo que muchas personas) siempre he deseado al menos un modelo 3D de una franquicia 2D que incluya versiones 3D de todas las cosas y enemigos familiares. Este videojuego es ese juego. Por lo que a mí me importa, ahora pueden volver a Piantas y Nokis, solo quería que hicieran al menos un videojuego un festival de nostalgia. Y puedo decir honestamente que me sorprendió encontrar esto en el juego. Estaba totalmente anticipando que el tema de Mario sería reemplazado por un tema espacial. Seguí esperando que se revelara una historia a continuación sobre extraterrestres. No. Además del hecho de que este videojuego ocurre en la Tierra (lo que también se siente extremadamente Mario por una razón u otra), es Es un juego de Mario de principio a fin
. La historia es fantástica. No es así. No obstruya el juego en absoluto. Es como si pensaran en la idea del juego (que es Sistemas esféricos con su propia gravedad), etcétera del juego y la historia se desarrolló a partir de eso. Dado que tú’ Básicamente, si estás caminando sobre pequeñas tierras, necesitas estar en el espacio. Porque Mario no’ Normalmente no hace un viaje por el área, necesita la ayuda de alguien que lo haga. Este personaje es Rosalina. Tiene una nave espacial y tiene la intención de ayudarte. Si te pones&i no la aprecias, puedes ignorarla por completo durante el resto del juego y simplemente concentrarte en conseguir celebridades. Sin embargo, después de obtener un número particular de estrellas, se abrirán nuevas fases en el libro de cuentos, y cada capítulo revela parte de su historia de fondo. Su historia de fondo se centra en la idea de que cuando las personas fallecen, sus espíritus van a las celebridades, lo que varios videojuegos me han hecho creer que es una idea errónea japonesa que solo creen los jóvenes, algo así como Santa Claus. Incluso si tú’ Si no estás acostumbrado a esta idea errónea, las fases del libro de cuentos seguramente te pondrán al día. La historia esencialmente muestra cómo Rosalina terminó siendo una turista interestelar, pero también revela su idea en esta idea errónea sobre las estrellas y su conciencia final de que lo son. No es real. Este cuento es totalmente opcional (puedes omitir la colección si quieres) sin embargo’ Es la preparación para una declaración filosófica bastante sencilla hecha en el videojuego’. s veredicto. Don’ No te preocupes, no es algún enrevesado folklore de creencias religiosas de Squareenix o algo así, es’ Es simplemente una posición bastante claramente mencionada sobre la vida y la muerte que yo’ Estoy seguro de que cualquiera (también un ateo hastiado como yo) puede apreciarlo. Fue inesperado, pero bastante.
Pero hay’ Realmente no hay giros en la historia , ni revelaciones notables. Ahí’ No se trata de robarle innecesariamente al jugador las personalidades que todos aman (Toad, Luigi, Bowser, Peach). Cada El ‘personaje central de Mario’ (excepto Yoshi, que yo puse en realidad no piensa en una ‘personalidad central de Mario’, pero creo que muchas personas que comenzaron con Super Mario World sí) permanecen en el videojuego, y sus deberes como arquetipos de personalidad se disparan en todos los tubos cilíndricos. En juegos anteriores de Mario ellos’ Elimina con frecuencia las personalidades que deseas ver y las sostienes frente a ti como una zanahoria delante de una mula, haciendo de su apariencia la única inspiración del videojuego. LlevanNo hago eso en este. Ahí está Rosalina, como quiera que sea’ No es invasivo… ella’ No es Midna, se parece mucho a Roll. Todos los demás lo saben y casi todos están involucrados. Luigi (tan pronto como lo localices) emprenderá su propio viaje independiente para acumular Power Stars, y cuando descubra una, Te enviaremos una carta (proporcionada por Mailtoad) con una foto de su área, pidiéndote que lo salves (y la estrella que localizó). Sapo&u función es una especie de tarea nueva, pero es una que realmente me gusta. Toad no es realmente un personaje (aunque algunas personas realmente desean que él lo sea), es más bien una especie de personaje. En Mario Galaxy, hay un equipo de Toads llamado Toad Brigade que también viaja por la galaxia en busca de Power Stars y Peach. De hecho, nunca los localizan, pero a ti. Te encontrarás con ellos constantemente en tu búsqueda, lo que mantiene las cosas familiares y mantiene un tono agradable durante todo el juego. Nunca obtienes el (a veces desalentador) &ensación de soledad que se siente en muchos videojuegos de Nintendo. Melocotón’ El papel del actor es básicamente el que tiene. Así debe ser, como la dama en apuros, así es ella’. Está solo en la primera y última parte del juego. Esta es también la primera vez que realmente parece que Mario está salvando a alguien a quien respeta, y no simplemente salvando a la princesa por el bien de la justicia. Y cada vez que enciendes el juego por primera vez, lo haces. Tendrás una carta de Peach con 5 Hongos 1-up encerrados, que se comporta, ya que te da la opción de iniciar el juego con aún más vidas si así lo deseas, ya que tu materia 1-up se reinicia cada vez que apagas el juego.
De hecho, el problema es uno de los más equilibrados. Nunca antes lo habías visto en un juego de Nintendo. Fallecí MUCHO, pero básicamente sonreí prácticamente cada vez que fallecí. También cuando fallecí exactamente con el mismo gerente una y otra vez. Es’ En realidad, nunca es irritante. Tienes muchas oportunidades para ordenar 1-ups, y si realmente lo deseas, normalmente puedes ordenar 8 o más 1-ups adicionales en el supramundo antes de entrar realmente en una fase. Los videojuegos overs son Realmente no hay problema, prácticamente nunca terminarás un juego. Sin embargo, al mismo tiempo, los hongos 1-up nunca sienten barato (como Force Fairies en algunos casos se siente en Four Swords Adventures). El problema proviene principalmente del nuevo sistema HP. Normalmente sólo tienes 3 HP. En condiciones específicas, usted&olo tendrás 1 HP, lo que hace que las revanchas entre mánagers sean más intrigantes. Y ahí’ Hay un nuevo poder (que disfruto) llamado Life Mushroom, que’ Te daré 6 HP. Este es probablemente mi potenciador favorito. Lo significa’ Está ubicado a lo largo del juego nunca hace que sientas que necesitas obtenerlo (como exactamente como se sienten realmente los Extremely Mushrooms). Siempre está un poco a un lado, y puedes conseguirlo si crees que lo necesitas, pero también puedes evitarlo si te gusta el desafío de tener solo 3 HP. Y hace un ruido realmente sorprendente cuando lo levantas.
La jugabilidad se realiza simplemente a la perfección
Estaba un poco preocupado por algunas quejas que me di cuenta de los controles, pero nunca encontré que esto fuera una preocupación en absoluto. Controlar a Mario en la superficie de pequeños mundos 3D definitivamente requiere algo de tiempo para acostumbrarse, pero Es muy raro que la cámara de vídeo te estropee de alguna manera. En su mayor parte es’ Es simplemente una cuestión de volver a entrenar tus pulgares y tu mente para utilizar un joystick analógico de una manera diferente. Este no es un videojuego en el que simplemente empujas la palanca hacia adelante durante el 90% del juego. Realmente tienes que reubicarte en todas direcciones. Y realmente se siente genial.
Prácticamente todos los aspectos de este juego son los mejores. Al principio me resistía a comprarlo porque era s un videojuego adicional de Mario, sin embargo IEstoy muy agradecido de haberlo hecho. Este es un estándar instantáneo. Nunca he estado más satisfecho con un juego de ordenador. Es muy placentero en muchos grados.
: 1 | Tags:
Vous pouvez suivre les prochains commentaires à cet article grâce au flux RSS 2.0
Répondre
Désolé vous devez être connecté pour publier un commentaire.