Nuevo Super Mario Bros.
Invitate a volver, Mario. Te extrañamos.
Maldita sea, ¿se siente genial volver con Mario'? s orígenes. No me malinterpretes: Super Mario 64 fue una acción importante e importante para Nintendohéroe fontanero a tomar, siendo la empresa esencialmente la pionera en el planeta de las plataformas 3D. Sin embargo, a medida que avanzamos, las crecientes suposiciones prácticamente dictaron que Nintendo no debería hacerlo. No lo recuerdo, por lo que la fórmula tradicional de desplazamiento lateral simplemente se delegó al estado atemporal, regresando simplemente en repeticiones retro de juegos existentes en sistemas existentes y, ocasionalmente, como negocios de franquicia derivados para varias otras personalidades de Nintendo. Un juego oficial de Super Mario ciertamente tendría que ser algo único para poder alimentarse de un sistema Nintendo existente, razón por la cual el lanzamiento de New Super Mario Bros.Lee sobre ello descargar new super mario bros de nuestros artículos para Nintendo DS es tan sustancial: es absolutamente algo especial. Este juego marca un gran regreso a Marioconfiguraciones de desplazamiento lateral, con una apariencia, sensación y juego que realmente se siente extremadamente clásico, con nuevos elementos que hacen un gran trabajo para mejorar el estilo.
La línea de tiempoEstá un poco disperso, pero mientras Super Mario Sunlight fue el último videojuego de la colección de Super Mario en papel, New Super Mario Bros. señala la primera vez en 15 años que Nintendo’s. s creó un videojuego de Super Mario de diseño clásico: Super Mario Globe acabó con el fontanero. Es la función protagonista de la serie de plataformas en 2D. Es posible que Yoshi haya recogido el guante en una secuela conocida un par de años más tarde, pero aparte de algunas reacciones aquí y allá en derivados como Paper Mario y Mario & Luigi, Mario tiene’ Protagonizó la función Plomería Saves the Princess en un juego de plataformas de desplazamiento lateral desde el título de lanzamiento de Super NES.
Con este nuevo juego, cuanto más cambian los puntos, más siguen siendo los mismos: la base de New Super Mario Bros. es, sorpresa, salvar a la princesa. En este diseño, Bowser Jr. ha sacado a Peach de Mario’s. s nariz, y la llevó a la ciudadela más cercana posible. Este videojuego ganóNo ganarás ningún tipo de premio en narración debido a que no hay ninguno: Mario simplemente tendrá que saltar de nivel en nivel para llegar a cada obstáculomientras recolecta monedas y pisotea a Koopas, Goombas y cualquier otro ciudadano del Reino Champiñón con nombres extraños. Cualquier persona que’ Hemos jugado al Super Mario Bros. inicial, y en este punto, si te refugiot, deja de mirar y descubre la NES más cercana para un curso por correspondencia; seguramente reconocerás los primeros guiños al diseño original del juego, desde subirte al asta de la bandera para terminar una ronda hasta completar el primer castillo con el escudo de Bowser.
Así que New Super Mario Bros. es un juego que’ Ha tardado mucho en llegar. Esta claro que un juego de Super Mario es realmente importante para Nintendo, y un videojuego que lleva el nombre de Super Mario debe ser significativo. A la empresa le tomó más de un año desarrollar a los técnicos de Mario en el estilo de desplazamiento lateral, pero ¿cuánto más puede hacer la empresa sin desviarse de la fórmula existente de correr/saltar/rebotar y convertirse en algo no tan Mario?
Obviamente, mucho. La única razón por la que este videojuego’ s en la Nintendo DS se debe al hecho de que A) el mercado portátilEstá mucho más abierto al concepto de diseños de videojuegos aún más limitados, como los juegos de actividades de desplazamiento lateral, y B) la Nintendo DS tiene mucha más potencia bajo su capó que el sistema Game Kid Breakthrough. Muchas de las mejoras en el juego se deben a las capacidades de la CPU de Nintendo DS y no al sistema. s aspectos extra únicos. En el juego principal, las facetas de pantalla dual y pantalla táctil son tan fundamentales y escasamente utilizadas que Son casi innecesarios para el diseño del juego. Sinceramente, ellos’ Tampoco es necesario. Son las capacidades 3D del sistema las que sacan a la luz muchos de los nuevos aspectos del juego en esta continuación de Mario.
Por ejemplo, Mario ya no es la personalidad dibujada en píxeles que era. Siempre permaneció en los juegos de plataformas de Super Mario anteriores. En cambio, él Es una versión completamente en 3D similar a la que se usa en Super Mario 64. Esto permite a los diseñadores darle una gran variedad de pasos y manipularlo de muchas maneras sin la necesidad de revisarlo en todo tipo de poses. Más importante aún, con esta versión, Mario ahora puede crecer enormemente (literalmente, el tamaño de la pantalla de Nintendo DS) y desolar los formatos de bloque familiares para obtener ingresos 1-up fáciles.
El hongo de gran tamaño es sólo un ejemplo de los nuevos elementos de este videojuego. Algunos niveles implican plataformas deformantes que se encogen y estiran para hacer los saltos mucho más difíciles. Otros niveles tienen resultados de contorsión del suelo, lo que hace que se formen colinas en movimiento simplemente deformando el suelo debajo de Mario’s. s pies. Los niveles de agua tienen remolinos en 3D que pueden succionar a Mario si se acerca demasiado. Los enemigos pueden variar en tamaño gracias a este motor híbrido 2D/3D, por lo que puedes toparte con Thwomps de todos los tamaños en un solo castillo. Algunos componentes son un poco más refinados: troncos rodantes, plantas trepadoras que se balancean, obstáculos giratorios repartidos por los mundos, todos utilizando la potencia de la DS para nuevos elementos de juego de Mario.
A pesar de tener capacidades 3D, los desarrolladores mantienen todo en un nivel moderado. Hay impactos únicos ocasionales que pueden hacer que algunos digan: Oye, eso. Es bastante bueno, la secuencia causal del agua afuera de una piscina, por ejemplo; sin embargo, en la mayor parte, el juego mantiene un diseño estético rígido en 2D para hacer que New Super Mario Bros. se sienta lo más parecido a Super Mario Globe y Super Mario Bros. 3 como sea posible en el diseño moderno.
Mario también tiene algunos movimientos para esta aventura, muchos de ellos surgidos de sus aventuras en 3D. Saltar la superficie de la pared ahora es factible y, en muchos grados, necesario. Ahí’ También es un pisotón para destrozar ladrillos desde la parte superior. Y, además de la versión Super-Size-Me de Mario, los jugadores también pueden recolectar un microhongo para reducir a Mario al tamaño de un ratón, lo que le da la capacidad de correr sobre la superficie del agua y flotar mucho más bellamente después de una inmersión. El videojuegoEstá casi salpicado de pequeñas y grandes sutilezas, algunas no tan fáciles de observar. Para los principiantes, los fuegos artificiales de finalización de nivel de Super Mario Bros. han vuelto, pero aún así. son causados por algo completamente diferente; y los oponentes ahora cambian su patrón de ataque según el ritmo de la música de fondo que suena durante la acción.
En particular, New Super Mario Bros. sin duda parece un videojuego de Super Mario. Este título de Nintendo DSHa invertido un largo período de tiempo en el desarrollo y Está claro que el equipo de diseño utilizó gran parte de ese ciclo de desarrollo para que el manejo clásico de Mario se sintiera perfecto. En cuanto al control, este videojuego determina pat hellip; incluso con las nuevas reubicaciones bajo el mando de Marioarsenal.
El juegoEl diseño de New Super Mario Bros. es muy comparable en estructura a Super Mario 3 o Super Mario World: cada uno de los ocho globos de New Super Mario Bros. tiene un mapa superior que establece cada uno de los niveles. Al finalizar los diferentes grados, seguramente se abrirá el camino al siguiente nivel disponible. Si tu’ Si buscamos revisar el juego desde el principio hasta el final de los informes crediticios, ganó. No llevará mucho tiempo: cuatro o cinco horas es todo eso”. Es necesario para terminar el videojuego al mínimo. Es’ Tampoco es algo difícil de hacer gracias a la abundancia de oportunidades de vida adicionales a lo largo del videojuego: NintendoEsta vez los desarrolladores son muy caritativos con los hongos respetuosos con el medio ambiente.
¿Pero quién interpreta a Mario en su mínima expresión? Al avanzar literalmente se perderá la mayoría de los niveles de New Super Mario Bros. De hecho, 2 de los 8 mundos no pueden hacerlo. No se puede acceder por medios tradicionales, por lo que si superas el juego en un resumen rápido, obtendrás Básicamente, te saltarás dos mundos para hacerlo. Los niveles del juego suelen ser un poco fáciles para aquellos que simplemente desean golpear el asta de la bandera en cada uno. La dificultad es conseguir tres monedas grandes en cada nivel. Gastar estas monedas en lugares detallados abrirá cursos a los que no se puede acceder mediante los métodos normales. Y, como en anteriores videojuegos de Mario, algunos niveles tienen diferentes salidas. Si te topas con estos, podrías abrir una forma más rápida de saltarte títulos asegurados, y los verdaderos jugadores no lo hacen. No deje estos lugares sin abrir. Muchas de las monedas son No se engancha fácilmente y A continuación se muestra gran parte del desafío de New Super Mario Bros. y gran parte del juego. s longitud surge.
Incluso cuando el videojuego principal ha terminado por completo, el paquete completo todavía tiene mucho contenido. Además de la experiencia para un jugador, hay un fantástico modo versus inalámbrico uno a uno, que enfrenta a Mario contra Luigi en uno de los cinco sectores en bucle donde el objetivo es conseguir cinco estrellas antes que la otra persona. Esta configuración es absolutamente maníaca y recuerda a la configuración multijugador en las versiones Game Child Advancement de la serie Super Mario hellip; simplemente en una escala más grande, para dos jugadores. Menos impresionante es la adición de exactamente los mismos minijuegos coleccionables que se incluyeron en Super Mario 64 DS. Puede parecer uno de esos trabajos de reutilización de dispositivos portátiles de Nintendo, pero ese concepto… Esto se tira por la ventana cuando comprendes que estos juegos en realidad han sido rediseñados para el modo multijugador inalámbrico de un solo cartucho. Eso’ Es bastante genial.
Así como New Super Mario Bros. conserva la apariencia de un videojuego de Super Mario atemporal, lo mismo puede decirse del audio. Se han remezclado y recompuesto melodías familiares para el juego de Nintendo DS y, aunque se han cambiado muchas cosas, la banda sonora sigue siendo realmente Mario. Sin embargo, los jugadores tendrán que aceptar el hecho de que Mario tiene voz en este juego de plataformas. Las exclamaciones Hoo! y Waha! se mantienen al mínimo durante toda la acción, y la mayoría de las voces estereotipadas italianas van al principio y al final de un nivel. Es’ Es un pequeño precio a pagar, y la mayoría de los jugadores lo son.’ No me van a importar los ¡Aquí vamos! y eso’. De todos modos, hay bromas muy agradables durante toda la experiencia.
Decisión
Antes de que New Super Mario Bros. entrara en mi vida, YoshiIsland fue, para mí, el mejor juego de plataformas jamás desarrollado. Es posible que ese título ahora tenga que ir a New Super Mario Bros.
Gran parte de lo que hizo que YoshiIsland fue tan genial como los desarrolladores utilizaron habilidades visuales para crear e incorporar nuevos componentes de juego directamente en la mezcla. Eso’ Es exactamente lo mismo con New Super Mario Bros.: el poder de Nintendo DS lo hace posible para aspectos completamente nuevos como la superficie defectuosa, enormes oponentes y desafíos en 3D, atmósferas completamente cambiantes e innumerables otros aspectos que son mucho más esenciales para el diseño del videojuego que para un efecto oh genial.
Este juego se puede terminar cómodamente en un día si simplemente haces cabriolas a través de la estructura de niveles mínima de New Super Mario Bros.. Algunos niveles son más fáciles que otros, y las batallas entre gerentes son un poco previsibles. A algunos esto les parecerá una frustración. Sin embargo, como los videojuegos de MarioEn el pasado, hay mucho más en este videojuego de Nintendo DS que las exigencias mínimas: incluso más grados y obstáculos esperan a aquellos que intentan terminar un nivel enganchando lo que sea antes de completarlo.
Sin duda los hay’ Hay varias tecnologías de juego en New Super Mario Bros. en comparación con lanzamientos anteriores de Super Mario, pero eso’ Esto se debe principalmente a la realidad de que gran parte de las plataformas’ Las innovaciones se relacionan con diseños 3D. Pero dicho esto, este lanzamiento de Nintendo DS todavía muestra que Nintendo todavía tiene algunos conceptos fantásticos para su técnico de plomería en su configuración atemporal. Ahí’ Hay una cantidad increíble de desafíos nuevos y divertidos que descubrir en este resurgimiento.
AbajoEs el comienzo de algo nuevo para Nintendo’. Es plomería vieja.
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